Prise en main de la photogrammétrie: Photoscan

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Étape 1: Préparez-vous à utiliser Agisoft Photoscan pour la photogrammétrie

Agisoft Photoscan est une application de photogrammétrie avancée, qui permet des images de résolution beaucoup plus élevée et des scènes plus grandes que 123D Catch. Disponible en versions Standard et Pro, la version standard est suffisante pour les tâches multimédias interactives, tandis que la version Pro est conçue pour la création Contenu SIG.

Alors que 123D Catch est un outil très utile pour créer une géométrie, Photoscan propose un flux de travail différent, qui peut être plus utile pour votre projet. Ceci est particulièrement visible dans trois domaines:
Résolution d'image: 123D Catch convertit toutes les images en 3mpix pour le traitement. Cela offre une bonne quantité de détails dans la plupart des cas, mais peut ne pas être suffisamment détaillé selon la scène.

Nombre d'images: si vous recouvrez une grande structure ou un objet complexe, plus de 70 images peuvent être nécessaires. Photoscan permet un grand nombre de photos, qui peuvent être divisées en morceaux pour équilibrer la charge de traitement.

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Complexité géométrique: Photoscan est capable de produire des modèles avec des millions de polygones. Pendant la phase de traitement, le modèle est décimé (réduction programmée des polygones) jusqu'au nombre que vous définissez.

Évidemment, ces différences ont un coût. Tout d'abord, bien sûr, c'est monétaire. 123D Catch est un service gratuit avec des options premium pour ceux qui en ont besoin. Deuxièmement, la puissance de traitement requise pour calculer la sortie est entièrement locale, au lieu d'être basée sur le cloud. Pour créer les modèles les plus complexes, vous aurez peut-être besoin d'un ordinateur multiprocesseur et / ou GPU avec jusqu'à 256 Go de RAM. (Ce qui n'est pas possible d'installer sur votre ordinateur de bureau moyen... la plupart sont limités à 32 Go).

Photoscan est également beaucoup moins intuitif et nécessite plus de connaissances et un ajustement manuel des paramètres pour une sortie optimale.

Pour ces raisons, vous trouverez peut-être utile d'utiliser les deux outils, selon vos besoins. Besoin de quelque chose de rapide et simple, Catch peut être un meilleur choix. Vous voulez reconstruire une cathédrale avec beaucoup de détails? Vous devrez peut-être utiliser Photoscan.

Commençons par charger Photoscan. (Il existe un essai disponible qui ne vous permettra pas d'enregistrer votre sortie si vous voulez l'essayer.)

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Étape 2: charger et préparer les images de référence

Le système de Photoscan, en raison de sa précision, est beaucoup moins indulgent pour le ciel et d'autres éléments d'arrière-plan que 123D Catch. Bien que cela signifie plus de temps de configuration, cela permet des modèles beaucoup plus détaillés.
Chargez vos photos dans la scène en cliquant sur Ajouter des photos dans le volet Espace de travail à gauche.

Utilisez la touche Maj pour sélectionner toutes les photos, puis cliquez sur Ouvert.

Développez l'arborescence vers la gauche, et vous pouvez obtenir une liste des caméras, et indiquer qu'elles ne sont pas encore alignées.

Si vos photos ont un ciel visible en particulier, ou d'autres éléments qui ne sont pas pertinents pour votre modèle, c'est l'étape où vous supprimez ces éléments afin qu'ils ne soient pas utilisés pour le traitement. Cela vous permettra d'économiser du temps de traitement à l'avance et de nettoyer sur la route.

Assurez-vous de masquer les zones où quelque chose se trouve dans un cadre mais pas dans un autre. (Par exemple, un oiseau volant à travers le cadre en un seul coup.) Le masquage d'un détail dans un seul cadre a un impact minimal si vous avez plusieurs cadres qui se chevauchent.

Double-cliquez sur l'une des images et utilisez les outils de sélection pour sélectionner une zone, puis cliquez sur «Ajouter une sélection» ou sur Ctrl-Maj-A. Parcourez toutes vos images pour vous assurer que vous avez supprimé les données indésirables.

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Étape 3: aligner les caméras

Une fois que vous disposez d'un ensemble de données de caméra propres, enregistrez votre scène, fermez les onglets photo que vous avez ouverts et revenez à la vue Perspective.
Cliquez sur Workflow-> Aligner les photos. Si vous voulez des résultats rapides, choisissez d'abord une faible précision. Désactivez la présélection de paire et assurez-vous que les fonctions Contraindre par masque sont cochées si vous avez masqué vos photos.
Cliquez sur OK.

Il en résulte un «nuage de points», qui est une série de points de référence qui formeront la base de votre future géométrie. Examinez la scène et assurez-vous que toutes les caméras semblent pointer où elles devraient être. Sinon, ajustez le masquage ou désactivez cette caméra pour le moment, puis réalignez les caméras. Répétez l'opération jusqu'à ce que le nuage de points semble correct.

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Étape 4: Aperçu de la géométrie

Utilisez les outils Redimensionner la région et Faire pivoter la région pour ajuster le cadre de délimitation de la géométrie. Tout point en dehors de cette case sera ignoré pour le calcul.

Cliquez sur Workflow-> Build Geometry.

Choisissez arbitraire, lisse, le plus bas, 10000 faces, puis cliquez sur OK.
Cela devrait vous donner une idée rapide de ce à quoi ressemblera votre sortie finale.

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Étape 5: Construire la géométrie finale

Si tout semble correct, définissez la qualité sur Moyenne et 100 000 faces, puis recalculez. Vous remarquerez une augmentation significative du temps de traitement, mais le détail résultant en vaut la peine.

Si vous avez des sections de géométrie que vous ne voulez pas sur le modèle final, utilisez les outils de sélection pour les mettre en surbrillance et les supprimer.

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Étape 6: Construisez la texture

Une fois que vous êtes satisfait de votre géométrie, il est temps d'ajouter la touche finale.

Cliquez sur Workflow-> Build Texture.

Choisissez Generic, Average, Fill Holes, 2048x2048 et Standard (24-bit). Cliquez sur D'ACCORD.

Une fois le processus terminé, la texture sera appliquée à votre modèle et prête à l'emploi.

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