Il serait préférable de commencer votre approche de cette pièce en apprenant à prononcer le titre et comprendre la signification de ce mot de vocabulaire.
Dans ce œuvre dramatique de Lee Blessing, trois générations de femmes très intelligentes et libres pensent à concilier des années de dysfonctionnement familial. Dorothea était une femme au foyer réprimée et mère de trois fils et d'une fille, Artemis (Artie), qu'elle a favorisée. Elle a découvert qu'être une excentrique lui convenait parfaitement et a passé sa vie à pousser ses idées et ses croyances sauvages sur une Artemis peu appréciable et douteuse. Artemis s'est enfuie de Dorothea dès qu'elle a pu et a continué de bouger jusqu'à ce qu'elle se marie et ait une fille à elle. Elle l'a appelée Barbara, mais Dorothea a renommé l'enfant Echo et a commencé à lui apprendre tout, du grec ancien au calcul. Ce que Echo aime le plus, ce sont les mots et l'orthographe. Le titre de l'émission vient du mot gagnant cet écho orthographié correctement à la National Spelling Bee.
Le jeu saute en arrière et en avant dans le temps. Comme un personnage revit un souvenir, les deux autres se jouent comme ils étaient pendant ce temps. Dans une mémoire, Echo se présente comme une fillette de trois mois. Au début de la pièce, Dorothea a subi un accident vasculaire cérébral et est alitée et catatonique pour plusieurs scènes. Tout au long de la pièce, cependant, elle prend part à ses souvenirs, puis revient au présent, emprisonnée dans son corps peu réactif. Le réalisateur et les acteurs de Élémosynaire ont le défi de rendre ces scènes de mémoire authentiques avec des transitions fluides et des blocages.
Détails de production
Les notes de production pour Élémosynaire sont spécifiques concernant l'ensemble et les accessoires. La scène doit être remplie d'une abondance de livres (signifiant l'éclat de ces femmes), d'une paire d'ailes faites maison et peut-être d'une vraie paire de ciseaux. Le reste des accessoires peut être mimé ou suggéré. Les meubles et les ensembles doivent être aussi minimes que possible. Les notes suggèrent seulement quelques chaises, plates-formes et tabourets. L'éclairage doit être composé de «zones de lumière et d'obscurité en constante évolution». L'ensemble minimal et le stress sur l'éclairage servir à aider les personnages à se déplacer entre les souvenirs et le temps présent, permettant de se concentrer sur leur histoires.
Réglage: Diverses pièces et locaux
Temps: De temps en temps
Taille de fonte: Cette pièce peut accueillir 3 comédiennes.
Rôles
Dorothea est un excentrique auto-reconnu. Elle utilise son excentricité comme un moyen d'échapper au jugement et aux pressions d'une vie qu'elle n'a pas choisie. Son désir était d'influencer sa fille pour qu'elle embrasse son mode de vie, mais quand sa fille fuit, elle recentre son attention sur sa petite-fille.
Artemis a une mémoire parfaite. Elle peut se souvenir de tout et de rien avec une précision totale. Elle a deux désirs dans la vie. La première consiste à rechercher et à découvrir tout ce qu'elle peut sur ce monde. La seconde est d'être le plus loin possible de sa mère (à la fois physiquement et spirituellement). Elle croit dans son cœur qu'elle a échoué à Echo et que l'échec ne peut jamais être annulé, tout comme elle ne peut jamais oublier un seul détail de sa vie.
Écho a un esprit égal à celui de sa mère et de sa grand-mère. Elle est farouchement compétitive. Elle aime sa grand-mère et veut aimer sa mère. À la fin de la pièce, elle est déterminée à utiliser sa nature compétitive pour réparer sa relation avec sa mère insaisissable. Elle n’acceptera plus les excuses d’Artemis pour ne pas avoir été sa mère.
Problèmes de contenu: Avortement, abandon
Ressources
- Vous pouvez regarder un réalisateur et certains acteurs discuter et répéter la pièce.
- le Service de jeu dramatique détient les droits de production de Élémosynaire.