L'histoire du jeu informatique Spacewar

click fraud protection

"Si je ne l'avais pas fait, quelqu'un aurait fait quelque chose d'aussi excitant, sinon meilleur, au cours des six prochains mois. Il m'est arrivé d'y arriver en premier. "- Steve Russell alias" Slug "sur l'invention de Spacewar.

Steve Russell - Inventer Spacewar

C'est en 1962 qu'un jeune programmeur informatique du MIT nommé Steve Russell, s'est inspiré des écrits de E. E. "Doc" Smith, a dirigé l'équipe qui a créé le premier jeu informatique populaire. Starwar était presque le premier jeu informatique jamais écrit. Cependant, il y avait au moins deux prédécesseurs bien moins connus: OXO (1952) et Tennis for Two (1958).

Il a fallu à l'équipe environ 200 heures-homme pour écrire la première version de Spacewar. Russell a écrit Spacewar sur un PDP-1, un premier mini-ordinateur interactif DEC (Digital Equipment Corporation) qui utilisait un Tube à rayons cathodiques affichage de type et saisie au clavier. L'ordinateur a été donné au MIT par DEC, qui espérait que le groupe de réflexion du MIT serait en mesure de faire quelque chose de remarquable avec leur produit. Un jeu informatique appelé Spacewar était la dernière chose que DEC attendait, mais ils ont ensuite fourni le jeu comme programme de diagnostic à leurs clients. Russell n'a jamais profité de Spacewars.

instagram viewer

La description

Le système d'exploitation du PDP-1 a été le premier à permettre à plusieurs utilisateurs de partager l'ordinateur simultanément. C'était parfait pour jouer à Spacewar, qui était un jeu à deux joueurs impliquant des vaisseaux spatiaux en guerre tirant des torpilles à photons. Chaque joueur pouvait manœuvrer un vaisseau spatial et marquer en tirant des missiles sur son adversaire tout en évitant l'attraction gravitationnelle du soleil.

Essayez de jouer vous-même une réplique du jeu vidéo. Il représente toujours un excellent moyen de perdre quelques heures. Au milieu des années 60, alors que le temps consacré aux ordinateurs était encore très cher, Spacewar était présent sur presque tous les ordinateurs de recherche du pays.

Influence sur Nolan Bushnell

Russell a été transféré à l'Université de Stanford, où il a présenté la programmation de jeux informatiques et Spacewar à un étudiant en génie nommé Nolan Bushnell. Bushnell a ensuite écrit le premier jeu d'arcade informatique à pièces et a commencé Ordinateurs Atari.

Une note intéressante est que "Doc" Smith, en plus d'être un grand écrivain de science-fiction, détenait un doctorat. en génie chimique et était le chercheur qui a trouvé comment obtenir du sucre en poudre pour coller aux beignets.

Spacewar! a été conçu en 1961 par Martin Graetz, Steve Russell et Wayne Wiitanen. Il a été réalisé pour la première fois sur le PDP-1 en 1962 par Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards et Martin Graetz, avec Alan Kotok, Steve Piner et Robert A. Saunders.

Essayez de jouer vous-même une réplique du jeu vidéo. Il est toujours considéré comme un excellent moyen de perdre quelques heures:

  • Spacewar Online - Le code de jeu original de 1962 fonctionne sur l'émulateur PDP-1 en Java.
  • Jouer à Spacewar - Les touches "a", "s", "d", "f" contrôlent l'un des vaisseaux spatiaux. Les touches "k", "l", ";", "'" contrôlent l'autre. Les commandes tournent dans un sens, tournent dans l'autre, poussent et tirent.

Steve Russell est un informaticien qui a dirigé l'équipe qui a inventé Spacewar en 1962, l'un des premiers jeux jamais écrits pour l'ordinateur.

Steve Russell - Autres réalisations

Steve Russell a également contribué à la IBM 704, qui était une mise à niveau de 1956 du 701.

Steve Russell - Contexte

Steve Russell a fait ses études au Dartmouth College de 1954 à 1958.

instagram story viewer