Le jeu de société vieux de 4 000 ans 58 trous est également appelé Hounds and Jackals, Monkey Race, Shield Game et Palm Tree Game, qui se réfèrent tous à la forme du plateau de jeu ou au motif des trous de chevilles sur le devant du planche. Comme vous pouvez le deviner, le jeu se compose d'une planche avec une piste de cinquante-huit trous (et quelques rainures), dans laquelle les joueurs font courir une paire de chevilles le long du parcours. On pense qu'il a été inventé en Egypte vers 2200 av. Il a prospéré au cours de la Royaume du millieu, mais s'est éteint en Égypte après cela, vers 1650 av. Vers la fin du troisième millénaire avant J.-C., 58 trous se sont Mésopotamie et y a maintenu sa popularité jusqu'au début du premier millénaire av.
Jouer 58 trous
Le jeu ancien 58 Holes ressemble le plus au jeu pour enfants moderne connu sous le nom de "Snakes and Ladders" en Grande-Bretagne et "Chutes and Ladders" aux États-Unis. Dans 58 trous, chaque joueur reçoit cinq chevilles. Ils commencent au point de départ pour déplacer leurs chevilles vers le bas au centre de la planche, puis vers le haut de leurs côtés respectifs jusqu'aux extrémités. Les lignes sur le plateau sont les «chutes» ou «échelles» qui permettent au joueur d'avancer rapidement ou de se laisser distancer tout aussi rapidement.
Les planches anciennes sont généralement rectangulaires à ovales et parfois bouclières ou en forme de violon. Les deux joueurs lancent des dés, des bâtons ou des osselets pour déterminer le nombre de places qu'ils peuvent déplacer, marqués sur le plateau de jeu par des chevilles ou des épingles allongées.
Le nom Hounds and Jackals vient des formes décoratives des épingles à jouer trouvées sur les sites archéologiques égyptiens. Plus comme Monopole jetons, la tête de cheville d'un joueur aurait la forme d'un chien, l'autre celle d'un chacal. D'autres formes découvertes par les archéologues incluent des épingles en forme de singes et de taureaux aimés. Les piquets récupérés sur les sites archéologiques étaient en bronze, or, argentou ivoire. Il est fort probable que beaucoup d'autres existaient, mais étaient faits de matériaux périssables tels que des roseaux ou du bois.
Transmission culturelle
Des versions de Hounds et Jackals se sont répandues dans le Proche-Orient peu de temps après son invention, y compris la Palestine, Assyrie, Anatolie, Babylonie et Perse. Des planches archéologiques ont été trouvées dans les ruines de colonies marchandes assyriennes en Anatolie centrale datant du 19e et 18e siècles av. On pense qu'ils ont été apportés par des marchands assyriens, qui ont également introduit des écritures et des sceaux cylindriques de Mésopotamie en Anatolie. Une route le long de laquelle les planches, les écritures et les phoques auraient pu voyager est la route terrestre qui deviendra plus tard le Route royale des Achéménides. Les liaisons maritimes ont également facilité le commerce international.
Il existe des preuves solides que 58 trous ont été échangés dans la région méditerranéenne et au-delà. Avec une distribution aussi répandue, il est normal qu'il y ait une quantité considérable de variation locale. Différentes cultures, dont certaines étaient ennemies des Égyptiens à l'époque, se sont adaptées et ont créé de nouvelles images pour le jeu. Certes, d'autres types d'artefacts sont adaptés et modifiés pour être utilisés dans les communautés locales. Cependant, les plateaux de jeu 58 Holes semblent avoir conservé leurs formes générales, leurs styles, leurs règles et leur iconographie - peu importe où ils ont été joués.
Ceci est quelque peu surprenant, car d'autres jeux, comme les échecs, ont été largement et librement adaptés par les cultures qui les ont adoptés. La cohérence de la forme et de l'iconographie dans 58 trous peut être le résultat de la complexité de la carte. Les échecs, par exemple, ont un simple plateau de 64 cases, le mouvement des pièces dépendant de règles largement non écrites (à l'époque). Le gameplay pour 58 trous dépend strictement de la disposition du plateau.
Jeux de trading
La discussion sur la transmission culturelle des plateaux de jeu, en général, fait actuellement l'objet de recherches universitaires considérables. La récupération de plateaux de jeu avec deux côtés différents - un jeu local et un autre pays - suggère que les tableaux ont été utilisés comme facilitateur social pour permettre des transactions amicales avec des étrangers dans de nouveaux endroits.
Au moins 68 plateaux de jeu de 58 trous ont été trouvés archéologiquement, y compris des exemples irakiens (Ur, Uruk, Sippar, Nippur, Ninive, Ashur, Babylone, Nuzi), Syrie (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Israël (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Turquie (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) et l'Égypte (Buhen, Thèbes, El-Lahun, Sedment).
Sources
Crist, Walter. "Jeux de société dans l'Antiquité." Anne Vaturi, Encyclopédie de l'histoire des sciences, de la technologie et de la médecine dans les cultures non occidentales, Springer Nature Switzerland AG, 21 août 2014.
Crist, Walter. "Faciliter l'interaction: les jeux de société comme lubrifiants sociaux dans le Proche-Orient ancien." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley Online Library, 25 avril 2016.
De Voogt, Alex. "Transmission culturelle dans l'ancien Proche-Orient: vingt carrés et cinquante-huit trous." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Journal of Archaeological Science, Volume 40, Numéro 4, ScienceDirect, avril 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "'The Monkey Race' - Remarques sur les accessoires de jeux de société." Board Games Studies 3, 2000.
Romain, Pascal. "Les représentations des jeux de pions dans le Proche-Orient ancien et leur signification." Board Game Studies 3, 2000.