Histoire des jeux de société, des cartes à jouer et des puzzles

Une sélection d'histoires derrière l'invention des "jeux de société", des cartes à jouer et des puzzles. Il s'avère que les inventeurs de jeux sont souvent aussi amusants que les jeux qu'ils inventent. Dans la mesure du possible, nous avons inclus une version en ligne de chaque jeu.

Le backgammon est un jeu de société à deux joueurs qui implique des lancers de dés et le déplacement stratégique de ses marqueurs bord, tout en essayant à la fois de faire tomber les marqueurs de votre adversaire et en protégeant vos propres marqueurs contre les coups de.

Le backgammon a vu le jour vers le 1er siècle après JC L'empereur romain Claudius était considéré comme un joueur très passionné de Tabula, un prédécesseur du jeu de backgammon.

Dans Barrel of Monkeys, l'objectif est de créer une chaîne de pièces imbriquées qui ressemblent à des singes. Les singes s'accrochent et douze font une victoire. Cependant, laissez tomber un singe et vous perdez.

Lakeside Toys a introduit Barrel of Monkeys pour la première fois en 1966. Leonard Marks de Roslyn, New York était l'inventeur. Lakeside Toys a également inventé les figurines pliables Pokey et Gumby. Hasbro Toys fabrique désormais le jeu Barrel of Monkeys.

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Le bingo, le célèbre jeu social de collecte de fonds pour l'église, peut remonter à 1530, et une loterie italienne appelée "Lo Giuoco del Lotto D'Italia".

Par définition, le Bingo est un jeu de hasard dans lequel chaque joueur a une ou plusieurs cartes imprimées avec carrés numérotés différemment sur lesquels placer des marqueurs lorsque les numéros respectifs sont tirés et annoncés par un appelant. Le premier joueur à marquer une rangée complète de numéros est le gagnant.

Les jeux de cartes ont été co-créés avec les cartes à jouer eux-mêmes et ont peut-être été inventés par les Chinois lorsqu'ils ont commencé à mélanger le papier-monnaie dans diverses combinaisons. Bien que le lieu et le moment de l'origine des cartes soient incertains, la Chine semble être l'endroit le plus probable pour avoir inventé des cartes, et du 7e au 10e siècle, le plus tôt dans le temps est apparu.

Checkers ou comme les Britanniques l'appellent Drafts, est un jeu joué par deux personnes, chacune avec 12 pièces de jeu, sur un damier. Le but du jeu est de capturer toutes les pièces de votre adversaire.

Un jeu de société qui ressemblait beaucoup aux dames a été découvert dans les ruines de l'ancienne ville d'Ur dans l'Irak moderne. Ce jeu de société date d'environ 3000 ans av. Les dames telles que nous les connaissons aujourd'hui existent depuis 1400 av. En Egypte, un jeu similaire s'appelait Alquerque

Les échecs sont un jeu de stratégie intense joué par deux personnes, sur un échiquier. Chaque joueur dispose de 16 pièces qui peuvent effectuer différents types de mouvements en fonction de la pièce. Le but du jeu est de capturer la pièce "King" de votre adversaire.

Les échecs sont originaires de Perse et d'Inde il y a environ 4000 ans. Une forme très précoce d'échecs s'appelait Chaturanga, un jeu à quatre mains joué avec des dés. Les pièces d'échecs étaient des éléphants miniatures sculptés, des chevaux, des chars et des fantassins.

Les échecs modernes tels que nous les connaissons aujourd'hui ont environ 2000 ans. Les Perses et les Arabes ont appelé le jeu Shatranj. Les échecs et les cartes ont été introduits en Amérique du Nord par Christophe Colomb. Howard Staunton, le premier joueur d'échecs au monde dans les années 1840, a organisé le premier tournoi international d'échecs et conçu les pièces d'échecs classiques utilisées dans les matchs et tournois modernes aujourd'hui.

Cribbage est un jeu de cartes inventé au début des années 1600 par le poète et courtisan anglais Sir John Suckling. Deux à quatre joueurs peuvent jouer et le score est conservé en insérant de petits piquets dans des trous disposés en rangées sur une petite planche.

Un jeu de mots croisés est un jeu de mots qui implique des astuces et un comptage de lettres avec des joueurs essayant de remplir une grille de mots. Le jeu a été inventé par Arthur Wynne et publié pour la première fois le dimanche 21 décembre 1913.

Le mot "Domino" vient du mot français pour le capuchon noir et blanc porté par les prêtres catholiques en hiver. Les plus anciens ensembles de dominos datent d'environ 1120 après JC et semblent avoir été une invention chinoise. Le jeu est apparu pour la première fois en Europe en Italie, 18ème siècle, devant les tribunaux de Venise et de Naples.

Les dominos sont joués avec un ensemble de petits blocs rectangulaires, chacun divisé sur un côté en deux zones égales, chacune étant soit vierge soit marquée d'un à six points. Les joueurs placent leurs pièces selon les numéros et les couleurs correspondants. La première personne à se débarrasser de toutes ses pièces gagne.

Le cartographe anglais John Spilsbury a inventé le puzzle en 1767. Le premier puzzle était celui d'une carte du monde.

Un puzzle est composé de nombreuses pièces imbriquées qui, lorsqu'elles sont placées ensemble, forment une image. Cependant, les pièces sont démontées et un joueur doit les remonter.

Monopoly est un jeu de plateau pour deux à six joueurs qui lancent des dés pour faire avancer leurs jetons autour d'une planche, l'objet étant d'acquérir la propriété sur laquelle leurs jetons atterrissent.

Charles Darrow est devenu le premier concepteur de jeux de société millionnaire après avoir vendu son brevet Monopoly à Parker Brothers. Cependant, tous les historiens n'accordent pas à Charles Darrow le crédit complet en tant qu'inventeur du monopole.

En 1971, l'inventeur japonais, Goro Hasegawa a créé Othello une variation d'un autre jeu appelé Reversi.

En 1888, Lewis Waterman a inventé Reversi en Angleterre. Cependant, en 1870, John W. Mollet a inventé "The Game of Anexation", qui a été joué sur un tableau différent mais était très similaire à Reversi.

Les sorciers de la côte Inc. sont le plus grand éditeur au monde de jeux de passe-temps et un important éditeur de littérature fantastique et propriétaires de l'une des plus grandes chaînes de magasins de vente au détail de jeux spécialisés au pays. Fondé en 1990 par Peter Adkison, Wizards of the Coast a son siège social juste à l'extérieur de Seattle à Renton, Washington. L'entreprise emploie plus de 1 700 personnes et possède des bureaux internationaux à Anvers, Paris, Pékin, Londres et Milan.

Rubik's Cube est considéré comme le puzzle cérébral le plus populaire de l'histoire. L'idée du puzzle jouet est simple, les joueurs doivent faire de chaque côté du cube une seule couleur. cependant, résoudre le puzzle est loin d'être facile.

Dave Fisher, About's Guide to puzzles, a écrit cette histoire derrière le célèbre jeu de société Scrabble inventé par Alfred Butts en 1948.

Trivial Pursuit a été inventé par Chris Haney et Scott Abbott le 15 décembre 1979. Le jeu de plateau consiste à répondre à des questions de style trivial tout en se déplaçant sur un plateau de jeu.

Merle Robbins était un propriétaire de salon de coiffure de l'Ohio qui aimait jouer aux cartes. Un jour en 1971, Merle a eu l'idée de UNO et a présenté le jeu à sa famille. Quand sa famille et ses amis ont commencé à jouer de plus en plus à UNO, Merle a remarqué. Lui et sa famille ont décidé de mettre en commun 8 000 $ et de faire 5 000 matchs.

UNO est passé de 5 000 ventes de jeux à 125 millions en quelques années. Au début, Merle Robbins a vendu UNO dans son salon de coiffure. Ensuite, quelques amis et entreprises locales les ont également vendus. L'ONU a ensuite franchi une nouvelle étape vers la gloire du jeu de cartes: Merle a vendu les droits d'UNO à un salon funéraire. propriétaire et fan UNO de Joliet, Illinois pour cinquante mille dollars, plus des redevances de 10 cents par Jeu.

International Games Inc. a été formé pour commercialiser UNO, et les ventes ont monté en flèche. En 1992, les Jeux internationaux sont devenus membres de la famille Mattel, et l'ONU a eu un nouveau foyer. "