William Golding's Seigneur des mouches est un roman allégorique sur un groupe d'écoliers bloqués sur une île déserte sans aucune surveillance d'un adulte. Libérés des contraintes de la société, les garçons forment leur propre civilisation, qui sombrera rapidement dans le chaos et la violence. À travers ce conte, Golding explore des questions fondamentales sur la nature humaine. En fait, chaque personnage peut être interprété comme un élément essentiel de l'allégorie.
Ralph
Confiant, calme et physiquement capable, Ralph est le protagoniste du roman. Il parcourt l'île sans effort et est capable de faire sauter la conque à volonté. Cette combinaison de bonne mine et de compétence physique fait de lui le leader naturel du groupe, et il assume ce rôle sans hésitation.
Ralph est un personnage sensible. Dès que les garçons arrivent sur l'île, il enlève son uniforme scolaire, reconnaissant qu'il est inadapté au temps chaud et tropical. Il est également pragmatique, ne montrant aucune hésitation face à cette perte symbolique de leur ancien mode de vie. De cette façon, il diffère considérablement de certains des autres garçons, qui s'accrochent aux restes de leurs vies antérieures. (Rappelez-vous Littl’un Percival, qui chante régulièrement son adresse personnelle comme si un policier le surprendrait et le ramènerait à la maison.)
Dans la structure allégorique du roman, Ralph représente la civilisation et l'ordre. Son instinct immédiat est d'organiser les garçons en mettant en place un système de gouvernement. Il prend soin d'attendre l'approbation démocratique avant d'assumer le rôle de chef, et ses ordres sont raisonnable et pratique: construire des abris, allumer un feu de signalisation et mettre en place un système pour s'assurer que le feu ne s'éteint pas sortir.
Ralph n'est cependant pas parfait. Il est sensible à l'attrait de la violence, tout comme les autres garçons, comme en témoigne son rôle dans la mort de Simon. En fin de compte, il survit non pas grâce à son autorité ordonnée mais plutôt grâce à son étreinte ultime de son instinct animal alors qu'il traverse la jungle.
Porcin
Piggy, le deuxième personnage que nous rencontrons dans le roman, est un garçon potelé et disgracieux avec une histoire d'intimidation. Piggy n'est pas très capable physiquement, mais il est bien lu et intelligent, et il offre fréquemment d'excellentes suggestions et idées. Il porte des lunettes
Piggy s'allie immédiatement avec Ralph et reste son allié indéfectible tout au long de leur aventure exténuante. Cependant, la loyauté de Piggy découle davantage de sa conscience qu'il est impuissant par lui-même que d'une véritable amitié. Ce n'est que par l'intermédiaire de Ralph que Piggy a une autorité ou une agence, et à mesure que l'emprise de Ralph sur les autres garçons diminue, Piggy aussi.
En tant que figure allégorique, Piggy représente les forces civilisatrices du savoir et de la science. Il est à noter que Piggy émerge peu de temps après Ralph sur la plage, car la science et les connaissances nécessitent une force civilisatrice avant de pouvoir se concrétiser. La valeur de Piggy est représentée par ses lunettes, que les garçons utilisent comme instrument scientifique pour créer du feu. Quand Piggy perd la possession et le contrôle des lunettes, il devient physiquement moins capable (suggérant les limites de l'influence de la connaissance), et les lunettes deviennent un totem magique au lieu d'un scientifique outil.
Jack
Jack est le rival de Ralph pour l'autorité sur l'île. Décrit comme peu attrayant et agressif, Jack croit qu'il devrait être le chef, et il déplore l'autorité et la popularité faciles de Ralph. Il est rapidement présenté comme l'ennemi de Ralph et Piggy, et il commence à saper leur autorité dès qu'ils y parviennent.
De tous les garçons, Jack est le moins gêné par l'expérience d'être bloqué sur une île déserte. Il semble assez heureux d'être libre de faire ce qu'il veut, et il déteste la façon dont Ralph tente de limiter cette liberté retrouvée avec des règles. Jack cherche à retrouver sa liberté ultime tout au long du roman, d'abord en brisant simplement Ralph règles, puis en créant une société alternative qui se livre aux plaisirs physiques de barbarisme.
Alors qu'il semble initialement représenter le fascisme et le culte de l'autorité, Jack représente en fait l'anarchie. Il rejette toute limitation de ses désirs personnels, y compris le désir d'infliger des dommages et éventuellement de tuer d'autres personnes. Il est l'opposé de Ralph, et dès le début du roman, il est clair qu'ils ne peuvent pas coexister dans une seule société.
Simon
Simon est timide et timide, mais possède une solide boussole morale et un sens de soi. Il se comporte selon son sens intérieur du bien et du mal, alors même que les autres garçons deviennent de plus en plus violents et chaotiques. En fait, Simon est le seul garçon à ne commettre aucune violence.
Simon représente la spiritualité et peut être interprété comme une figure semblable à celle du Christ. Il a une hallucination prophétique dans laquelle il parle au Seigneur des mouches; après, il découvre que la Bête redoutée n'existe pas. Il se précipite pour partager cette information avec les autres garçons, qui paniquent au son de la frénésie de Simon et le tuent.
Roger
Roger est le commandant en second de Jack, et il est sans doute plus cruel et sauvage que Jack. Alors que Jack jouit du pouvoir et du titre de chef, Roger dédaigne l'autorité et a le désir unique de blesser et de détruire. Il représente la vraie sauvagerie. Au début, il est retenu de ses pires désirs par un seul souvenir de civilisation: la peur de la punition. Lorsqu'il se rend compte qu'aucune punition ne viendra, il se transforme en une force élémentaire du mal. Roger est le garçon qui tue finalement Piggy, détruisant symboliquement le sens et la sagesse en faveur ou la violence brute.
Sam et Eric (Samneric)
Sam et Eric sont une paire de jumeaux, appelés collectivement le nom de Samneric. Samneric est un fidèle fidèle de Ralph jusqu'à la toute fin du roman, quand ils sont capturés et intronisés de force dans la tribu de Jack. Les jumeaux, qui s'accrochent aux anciennes méthodes de civilisation, sont représentatifs de la majorité de l'humanité. Ils représentent les populations sans visage qui composent les grandes sociétés, en particulier aux yeux des gouvernements. Samneric n'a pas beaucoup d'agence dans l'histoire et ils sont dominés par les forces qui les entourent. Leur transition vers la tribu de Jack représente la chute finale de la civilisation.